Character Sheet Templates
Character Sheet Templates
Character Sheet PDF: Pathfinder RPG Character Sheet
Incomplete.
Core Classes
Barbarian
Bard
Cleric
Druid
Fighter
Monk
Paladin
Ranger
Rogue
Sorcerer
Wizard
---
Generic
Incomplete.
Core Classes
Barbarian
Bard
Cleric
Druid
Fighter
Monk
Paladin
Ranger
Rogue
Sorcerer
Wizard
---
Generic
Last edited by dmw71 on Tue Apr 07, 2015 4:27 pm, edited 6 times in total.
Barbarian
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: --- (Note: Any nonlawful.)
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
Barbarian (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: 12
- Wounds: 0
= Current: 12
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): -- (*Note: Fast Movement: +10 feet.)
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: +1
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (+1) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (+1) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: 4 + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1) Fast Movement (Class)2) Rage (Class)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: ___ lbs or less
- Medium Load: ___-___ lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: ___-___ lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: ___ lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: ___ lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: ___ lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (+2) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: __
SP: __
GP: ___
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: --- (Note: Any nonlawful.)
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
Barbarian (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: 12
- Wounds: 0
= Current: 12
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): -- (*Note: Fast Movement: +10 feet.)
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: +1
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (+1) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (+1) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: 4 + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1) Fast Movement (Class)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: ___ lbs or less
- Medium Load: ___-___ lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: ___-___ lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: ___ lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: ___ lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: ___ lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (+2) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: __
SP: __
GP: ___
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Last edited by dmw71 on Mon Jan 19, 2015 10:17 pm, edited 5 times in total.
Bard
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
Bard (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: 8
- Wounds: 0
= Current: 8
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
( Note: A bard can cast bard spells while wearing light armor and use a shield without incurring the normal arcane spell failure chance.)
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: 0
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (0) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (0) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic, ("plus the longsword, rapier, sap, short sword, shortbow, and whip")
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: 6 + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1) Spells (Class) 2) Bardic Knowledge (Class) 3) Bardic Performance (Class) 4) Cantrips (Class) 5) Countersong (Class) 6) Distraction (Class) 7) Fascinate (Class) 8) Inspire Courage (Class) 9)
10)
11)
12)
BARD SPELLS KNOWN ("He can cast any spell he knows without preparing it ahead of time.")
0th: 4 ( 1: ---, 2: ---, 3: ---, 4: --- )
1st: 2 ( 1: ---, 2: --- )
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (+2) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
Bard (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: 8
- Wounds: 0
= Current: 8
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
( Note: A bard can cast bard spells while wearing light armor and use a shield without incurring the normal arcane spell failure chance.)
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: 0
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (0) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (0) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic, ("plus the longsword, rapier, sap, short sword, shortbow, and whip")
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: 6 + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1) Spells (Class)
10)
11)
12)
BARD SPELLS KNOWN ("He can cast any spell he knows without preparing it ahead of time.")
0th: 4 ( 1: ---, 2: ---, 3: ---, 4: --- )
1st: 2 ( 1: ---, 2: --- )
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (+2) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Last edited by dmw71 on Mon Jan 19, 2015 10:50 pm, edited 4 times in total.
Cleric
In progress...
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
CLERIC SPELLS KNOWN
0th: -- ( 1: ---, 2: ---, 3: ---, 4: --- )
1st: -- ( 1: ---, 2: --- )
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
CLERIC SPELLS KNOWN
0th: -- ( 1: ---, 2: ---, 3: ---, 4: --- )
1st: -- ( 1: ---, 2: --- )
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Last edited by dmw71 on Mon Jan 19, 2015 10:53 pm, edited 2 times in total.
Druid
In progress...
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
DRUID SPELLS KNOWN
0th: -- ( 1: ---, 2: ---, 3: ---, 4: --- )
1st: -- ( 1: ---, 2: --- )
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
DRUID SPELLS KNOWN
0th: -- ( 1: ---, 2: ---, 3: ---, 4: --- )
1st: -- ( 1: ---, 2: --- )
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Last edited by dmw71 on Mon Jan 19, 2015 10:54 pm, edited 2 times in total.
Fighter
In progress...
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Last edited by dmw71 on Mon Jan 19, 2015 10:13 pm, edited 6 times in total.
Monk
In progress...
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Last edited by dmw71 on Mon Jan 19, 2015 10:13 pm, edited 1 time in total.
Paladin
In progress...
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Last edited by dmw71 on Mon Jan 19, 2015 10:13 pm, edited 1 time in total.
Ranger
In progress...
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Last edited by dmw71 on Mon Jan 19, 2015 10:13 pm, edited 1 time in total.
Rogue
In progress...
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Last edited by dmw71 on Mon Jan 19, 2015 10:14 pm, edited 2 times in total.
Sorcerer
In progress...
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
SORCERER SPELLS KNOWN
0th: -- ( 1: ---, 2: ---, 3: ---, 4: --- )
1st: -- ( 1: ---, 2: --- )
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
SORCERER SPELLS KNOWN
0th: -- ( 1: ---, 2: ---, 3: ---, 4: --- )
1st: -- ( 1: ---, 2: --- )
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Last edited by dmw71 on Mon Jan 19, 2015 10:55 pm, edited 2 times in total.
Wizard
In progress...
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
WIZARD SPELLS KNOWN
0th: -- ( 1: ---, 2: ---, 3: ---, 4: --- )
1st: -- ( 1: ---, 2: --- )
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
WIZARD SPELLS KNOWN
0th: -- ( 1: ---, 2: ---, 3: ---, 4: --- )
1st: -- ( 1: ---, 2: --- )
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Last edited by dmw71 on Mon Jan 19, 2015 10:55 pm, edited 2 times in total.
Generic
Name: ---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---
Height: --'--", Weight: --- lbs
Race: ---, Size: ---, Alignment: ---
Total Levels: 1
Class (Level) ((*) = Favored class)
--- (*): (1)
ABILITY SCORES (Modifier), (Temp Adj.), (Temp Mod.)
STR: --, (--), (--), (--)
DEX: --, (--), (--), (--)
CON: --, (--), (--), (--)
INT: --, (--), (--), (--)
WIS: --, (--), (--), (--)
CHA: --, (--), (--), (--)
HIT POINTS
TOTAL: --
- Wounds: 0
= Current: --
Temporary HP: --
Non-Lethal Damage: --
ARMOR CLASS, (10) + (Armor) + (Shield) + (Dex) + (Size) + (Natural) + (Deflect) + (Misc)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
- Flat Footed AC: --
- Touch AC: --
ARMOR CLASS ITEMS, (Bonus), (Max Dex), (Check Penalty), (Spell Failure), (Weight), (Properties)
- Armor/Shield Proficiencies: Light, Medium, Heavy, Shield, Tower Shield
1) --- (--), (--), (--), (--), (-- lbs), (--)
2)
3)
4)
5)
INITIATIVE, (Dexterity Modifier) + (Misc. Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--)
SPEED (174: Table 7-4: Carrying Capacity and 7-5: Encumbrance Effects), (193)
- Base Feet: --' (Squares): --
- With Armor: --' (Squares): --
- Temp. Modifier: --
EXPERIENCE POINTS
- Total: 0
- Track: ---
- Needed: ---
BASE ATTACK BONUS
- Total: --
COMBAT MANEUVER BONUS (CMB) (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (--) + (--) + (--)
COMBAT MANEUVER DEFENSE (CMD) (10) + (Base Attack Bonus) + (Strength Modifier) + (Dexterity Modifier) + (Size Modifier)
TOTAL: -- = (10) + (--) + (--) + (--) + (--)
WEAPONS, (Attack Bonus), (Dmg S or Dmg M), (Critical), (Type), (Range), (Ammunition), (Weight)
- Weapon Proficiencies: Simple, Martial, Exotic
1) --- (--), (--), (--), (--), (--), (--), (-- lbs)
2)
3)
4)
5)
SKILLS
- Skill Ranks per Level: -- + Int modifier (--)
Skill Name (Class Skill), (*) = Trained Only, (Ability), (Total) = (Ability Mod.) + (Ranks) + (Misc. Mod.)
Acrobatics (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Appraise (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Bluff (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Climb (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Craft (--) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Diplomacy (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Disable Device (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Disguise (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Escape Artist (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Fly (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Handle Animal (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Heal (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Intimidate (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Arcana) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Dungeoneering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Engineering) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Geography) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (History) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Local) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nature) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Nobility) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Planes) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Knowledge (Religion) (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Linguistics (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Perception (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Perform (--) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
Profession (--) (*) (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Ride (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Sense Motive (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Sleight of Hand (*) (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Spellcraft (*) (Int), (--) = (--) + (--) + (--)
Stealth (Dex), (--) = (--) + (--) + (--)
Survival (Wis), (--) = (--) + (--) + (--)
Swim (Str), (--) = (--) + (--) + (--)
Use Magic Device (*) (Cha), (--) = (--) + (--) + (--)
FEATS (Source: Race, Class, Other)
1) --- (Starting) (10)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
RACIAL TRAITS & CLASS FEATURES (Source: Race, Class, Other)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
LANGUAGES
1) Common
2)
3)
4)
5)
6)
7)
== GEAR == (Weight)
Weapons (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Armor (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Clothing (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Adventuring Gear (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Special Substances and Items (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Tools and Skill Kits (Total: -- lbs)
--- (-- lbs)
Total Weight Carried
+ Weapons: -- lbs
+ Armor: -- lbs
+ Clothing: -- lbs
+ Adventuring Gear: -- lbs
+ Special Substances and Items: -- lbs
+ Tools and Skill Kits: -- lbs
+ Coins (50 = 1 lbs): -- lbs
= TOTAL: --- lbs
CARRYING CAPACITY (169-172)
- Light Load: --- lbs or less
- Medium Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Heavy Load: --- - --- lbs (max dex: __, check penalty: __, speed: __ ft, run: __)
- Lift Over Head: --- lbs (1x max heavy load)
- Lift Off Ground: --- lbs (2x max heavy load)
- Drag Or Push: --- lbs (5x max heavy load)
SAVING THROWS, (Base Save) + (Ability Modifier) + (Magic Modifier) + (Misc Modifier) + (Temp Modifier)
Fortitude (Con): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Reflex (Dex): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
Will (Wis): __ = (--) + (--) + (--) + (--) + (--)
MONEY
CP: ---
SP: ---
GP: ---
PP:
BACKGROUND & PHYSICAL DESCRIPTION
---